Vivasoft-logo

জাভাস্ক্রিপ্টে Primitive এবং Reference টাইপ কি?

Primitive Reference

আজকে আমরা আলোচনা করতে যাচ্ছি Primitive এবং Reference টাইপ ডাটার মাঝে কি পার্থক্য এবং এই ডাটা টাইপগুলো কিভাবে কাজ করে। Primitive এবং Reference টাইপকে pass by value এবং pass by reference ও বলা হয়ে থাকে। একজন জাভাস্ক্রিপ্ট প্রোগ্রামার হিসাবে এই ডাটা টাইপগুলো সম্পর্কে পরিষ্কার জ্ঞান রাখা আবশ্যক।

জাভাস্ক্রিপ্টে দুই টাইপের ডাটা টাইপ আছে।

  1. primitive ডাটা টাইপ এবং
  2. non-primitive বা reference ডাটা টাইপ

জাভাস্ক্রিপ্টে Strings, Numbers, Boolean, Null, undefined এই ডাটা টাইপগুলো প্রিমিটিভ ডাটা টাইপ হিসাবে পরিচিত এবং Arrays, Objects, Function নন-প্রিমিটিভ বা রেফারেন্স ডাটা টাইপ হিসাবে পরিচিত। এদের মাঝে মৌলিক পার্থক্য হচ্ছে যে প্রিমিটিভ ডাটা immutable বা অপরিবর্তনীয় এবং নন-প্রিমিটিভ ডাটা mutable বা পরিবর্তনীয়।

প্রিমিটিভ ডাটা টাইপ

প্রমিটিভ ডাটা immutable বা অপরিবর্তনীয় ডাটা টাইপ হিসাবে পরিচিত। কারণ এই ডাটা একবার তৈরি হয়ে গেলে এটি পরিবর্তন করার কোন পথ নেই। তাহলে চলেন আপনাদের প্রমাণ করে দেখাই।

    let str1 = "Hi there, I am a string!";
    console.log(str1[1]); // "i"

    str1[1] = "e";
    console.log(str1); // "Hi there, I am a string!"

উপরের কোডটা রান করলে জাভাস্ক্রিপ্টের কারিশমা দেখতে পারবেন। সব কিছু মাথার উপর দিয়ে গেল? আচ্ছা, চলেন ব্যাপারটা ব্যাখ্যা করি। আপনি হাজার বার চাইলেও স্ট্রিং এর ভ্যালু পরিবর্তন করতে পারবেন না। কারণ স্ট্রিং একটি immutable বা অপরিবর্তনীয় ডাটা। একটি কথা মনে রাখবেন যদি স্ট্রিংকে কোন ভেরিয়েবলে অ্যাসাইন করে ফেলেন এবং অ্যাসাইন করার পর স্ট্রিংকে মডিফাই করতে চান, তাহলে আপনি একটি নতুন স্ট্রিং পাবেন। যেমন- .toUpperCase(), .slice(), .trim() ইত্যাদি।

    let str1 = "Hi there, I am a string!";
    let newStr = str1.toUpperCase();

    console.log(newStr); // HI THERE, I AM A STRING!
    console.log(str1); Hi there, I am a string!

প্রিমিটিভ ডাটা টাইপগুলো একে অপরের সাথে তাদের ভ্যালু দ্বারা তুলনা করে।

    let str1 = "Hi there, I am a string!";
    let str2 = "Hi there, I am a string!";

    console.log(str1 == str2); // true

    let num1 = 7;
    let num2 = 7;

    console.log(num1 == num2); // true

প্রিমিটিভ টাইপগুলো সব সময় তাদের ভ্যালু পাস করে। যখন আমরা কোন প্রিমিটিভ ডাটা টাইপকে অন্য কোন ভেরিয়েবলে অ্যাসাইন করি, তখন তার ভ্যালু কপি হয়ে নতুন ভেরিয়েবলে অ্যাসাইন হয়।

    let num1 = 7;
    let num2 = num1;

    console.log(num1); // 7
    console.log(num2); // 7

    num2 = 8;

    console.log(num1); // 7
    console.log(num2); // 8

নন-প্রিমিটিভ ডাটা টাইপ

নন-প্রিমিটিভ ডাটা mutable বা পরিবর্তনীয়। কারণ একটি নন-প্রিমিটিভ ডাটা তৈরি হয়ে যাওয়ার পরেও তার ভ্যালু পরিবর্তন হতে পারে। আমরা যখন কোন নন-প্রিমিটিভ ডাটা তৈরি করি, তখন সেই ডাটার জন্যে মেমোরিতে একটা অ্যাড্রেস তৈরি হয় এবং সেই অ্যাড্রেসটাকে মনে রেখে কোন এক জায়গায় ভ্যালুগুলোকে স্ট্রোর করে রাখে। তারপর আমাদের যখন দরকার পরে তখন সে ঐ অ্যাড্রেসকে কল করে এবং আমাদের ডাটা প্রদান করে। এটা বুঝতে হলে আপনাকে স্ট্যাক এবং হীপ মেমোরি সম্পর্কে জানতে হবে। তবে আমি যতটুকু বললাম এখন এতটুকু মনে রাখলেই হবে।

    let arr1 = ["JavaScript", "React", "Redux", "React-Redux"];
    let arr2 = arr1;

    console.log(arr1); // ["JavaScript", "React", "Redux", "React-Redux"]
    console.log(arr2); // ["JavaScript", "React", "Redux", "React-Redux"]

    arr2[3] = "Redux-Toolkit";
    console.log(arr1); // ["JavaScript", "React", "Redux", "Redux-Toolkit"]
    console.log(arr2); // ["JavaScript", "React", "Redux", "Redux-Toolkit"]

নন-প্রিমিটিভ বা রেফারেন্স ডাটাগুলো সব সময় তাদের রেফারেন্স পাস করে। যখন আমরা কোন রেফারেন্স ডাটাকে অন্য কোন ভেরিয়েবলে অ্যাসাইন করি, তখন তার রেফারেন্স কপি হয়। মানে arr1 কে যখন আমরা arr2 তে অ্যাসাইন করি তখন তার রেফারেন্স বা অ্যাড্রেসটাকে কপি করে বা মনে রাখে তার ভ্যালুকে না। তাই দুইটা ভেরিয়েবলের অ্যাড্রেস একই থাকে। তাই যখন আমরা কোন একটি ভেরিয়েবলের ভ্যালু পরিবর্তন করি, তখন দুইটা ভেরিয়েবলেরই ভ্যালু পরিবর্তন হয়ে যায়।

    let obj1 = {
    name: 'JavaScript'
    };
    let obj2 = obj1;

    console.log(`${obj1.name}`); // JavaScript
    console.log(`${obj2.name}`); // JavaScript

    obj2.name = "React";

    console.log(`${obj1.name}`); // React
    console.log(`${obj2.name}`); // React

আশা করি, উপরের কোডে কি হচ্ছে সেটা এখন খুব ভাল ভাবেই বুঝতে পারছেন। একটি কথা নন-প্রিমিটিভ ডাটা তাদের রেফারেন্স দ্বারা তুলনা করে।

    let obj1 = {
    name: 'JavaScript'
    };

    let obj2 = {
    name: 'React'
    };

    console.log(obj1 === obj2); // false

এখানে দুইটা অবজেক্টের একই ভ্যালু কিন্তু যখন আমরা দুইটা অবজেক্টকে একে-অপরের সাথে তুলনা করছি, তখন তারা false রিটার্ন করছে। কারণ তাদের ভ্যালু একই হলেও তাদের অ্যাড্রেস এক না।

    let obj1 = {
    name: 'JavaScript'
    };

    let obj2 = obj1;

    console.log(obj1 === obj2); // true

এখানে কি হচ্ছে সেটা কি বলতে হবে? বিষয়টা একদম পানির মত পরিষ্কার।

এই হচ্ছে প্রিমিটিভ এবং নন-প্রিমিটিভ ডাটা টাইপের মাঝে পার্থক্য। যদি ভাল লেগে থাকে তাহলে মুক্ত জ্ঞান সবার মাঝে ছড়িয়ে দিন। সবাইকে জানতে এবং শিখতে সাহায্য করুন। দেখা হবে পরবর্তী কোন লেখায়। ততদিন হ্যাপি কোডিং

লেখকের ব্যক্তিগত যেতে এখানে ক্লিক করুন।

স্প্রিং সিকিউরিটিঃ আপনার অ্যাপ্লিকেশনের সুরক্ষায়

স্প্রিং সিকিউরিটিঃ আপনার অ্যাপ্লিকেশনের সুরক্ষায় যেকোন ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন এর ক্ষেত্রে সিকিউরিটি একটি অত্যন্ত গুরুত্বপুর্ণ ব্যাপার। আমরা জানি ইন্টারনেট প্রচুর দুষ্ট লোকজন দিয়ে ভর্তি  । অনেক অনেক...

স্ট্রিং এর আদ্যোপান্ত

কম্পিউটার প্রোগ্রামিং এ বহুল পরিচিত আর ব্যবহৃত একটা বিষয় হল স্ট্রিং। এক কথায় স্ট্রিং হচ্ছে কতগুলো ক্যারেক্টার এর সিকুয়েন্স বা অনুক্রম।সহজ ভাষায় যখন বেশ কিছু  ক্যারেক্টার একসাথে মিলেমিশে কিছু একটা...

লোকাল স্টোরেজ এবং সেশন স্টোরেজ

localStorageএবং sessionStorage হল ওয়েব স্টোরেজ অবজেক্ট যা ব্রাউজারে কী/মান জোড়া সংরক্ষণ করার অনুমতি দেয়। তাদের সম্পর্কে যা মজার তা হল যে ডেটা একটি পেইজ রিফ্রেশ (এর জন্য sessionStorage) এবং এমনকি...